寻宝活动方案7篇

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在撰写活动方案时,务必考虑到活动的可持续发展目标,活动方案的设定旨在为后续评估提供清晰的标准与依据,下面是满分范文网小编为您分享的寻宝活动方案7篇,感谢您的参阅。

寻宝活动方案7篇

寻宝活动方案篇1

一、活动

杭州薛军中学校园寻宝活动

二、活动的目的

推理是一种技巧性的心灵运动。除了在日常阅读中体验和参与推理、解谜,推理爱好者也渴望呼吁动手实践的机会。本次校园寻宝活动的目的就是为你提供这样一个体验平台,让你面对神秘的谜题,一步步解决谜题,以智力和体力的挑战参与校园寻宝活动。推理爱好者会在这次活动中同时获得推理经验的积累,成员之间会更好地相互了解,增加社区的凝聚力和活力,丰富课余校园生活。

三.组织者

杭州薛军中学“真是个推理社会”

四.参与者

杭州薛军中学一年级和二年级都有一些老师和学生(可能没有“老师”,只有“学生”)

动词(verb的缩写)活动地点

暂定在杭州薛军中学内部

五活动奖励

一等奖:三国杀标准版一套/人/组

二等奖:两组侦探柯南剧场版cd/人/组

三等奖:《时间推理》杂志四组,一人/组

六、活动准备

1.活动前期用于宣传的海报打印,说明活动的地点、时间等要求,包括校园宣传;

20张彩色海报

一个大型彩色展板

黑白小展板2个2k/个

1个红色背景和白色字符的横幅

(以上可由公关部办理)

2.4月底前制作海报、展板,报名开始前三天宣传,5月初报名,对报名者进行统计。(以上由推理学会秘书处负责)

3.完成拼图和路线设计,5月前实地踏勘。

七.活动流程

1、员工工作安排;

2.与会者出席;

3.活动前介绍游戏模式,抽签,总裁发言;

4.活动正式开始:

(1)将谜题分发给各组手,现场答题。完成题目的小组收到第一行线索,根据线索搜索下一个谜题;

(2)每组人员在相应的线索点值班。

5.第一个完成比赛的.人是第一,第二,第三等等;没完成的完成最多分,最短的时间最好;

6.比赛秩序的维护由当天安排的工作人员完成;

7.比赛期间推理社技术部会实时发送最新战况和专题联系;

8.活动结束后,颁奖仪式将在当天提出申请的教室举行。

八种活动方式

根据报名人数分为1~5人一组(一般想玩b的会选择单干)。每组通过获得的线索搜索下一个线索点,有些线索点配有npc。只有当npc问每一个小组成员时,答对的小组才能得到下一条线索,有些路线线索上写着宝藏线索。团队只有通过最后一条路线线索,才能把宝藏线索凑在一起,然后根据宝藏线索找到最终的宝藏点。

xi后续活动

为了扩大社会的影响,让所有学生了解当天的活动,会举办后续展览,解答所有谜题,并展示当天拍摄的照片,让学生继续解谜或交流。

九.活动要求

1.当天,工作人员必须保质保量按时完成分配的任务,确保活动顺利完成;

2.比赛一定要公平公正,本协会选手没有特殊待遇。

13.活动预算(还是yy的哈哈,谁叫你tm直接把这烂摊子丢给我可怜的副总裁了)

1.宣传:海报:彩色a3纸1.5元/张x共20张,30元

横幅:2张5m+10m,合计67.5元

展板制作:共20元

共计117.5元;

2.奖预算600元;

3.其他人

抽奖备注:a3相纸3x4

员工饮用水1x40

地图0.1x50

合计57元;

所有预算合计774.5元。

xiv活动计划

如果当天的活动因天气原因无法进行,将推迟到下周同一时间。如遇意外伤害、自然灾害、外星人入侵、陨石坠落、第三世界爆发等。,威胁到参赛学生的安全时,工作人员应紧急联系所有参赛人员,并根据情况的严重程度采取安全警示、暂停活动、紧急疏散等措施。

十其他

1.本次活动由社区指导中心监督,以确保活动的公平顺利举行;

2.本次活动最终解释权归杭州薛军中学所有,杭州市中学是“真正的推理机构”;

3.目前没有人赞助这项活动

ps:默认24组(最好是同一个类)

寻宝活动方案篇2

设计思路:

儿童多元智能理论是由美国哈佛大学著名学家加得纳提出,将人的智能分为8个方面,即语言智能、音乐智能、逻辑智能、数学智能、空间智能、肢体动觉智能、内省智能、人际智能和自然观察智能。理论指出0—7岁是幼儿各个智能发育的关健期,这一阶段幼儿的智能能否全面平衡地发展直接关系到幼儿的一生。

通过翻盖乐活动并结合《二期课改》的整合要求和多元只能,利用集体、分组等形式进行教学动静结合,并创设寻找宝藏的一系列游戏活动来激发幼儿学习运用“翻盖乐”的兴趣,提高幼儿各项智能。活动中通过找小动物、找金钥匙、过小桥、穿山洞等环节(即:找相同的、找不同的、配对等形式)培养幼儿的观察力、识别力、判断能力,提高幼儿观察智能和肢体运动智能。整节活动中通过队“翻盖乐”学具的操作,使幼儿的内省智能、逻辑智能、数学智能、人际智能都有一定的`发展。

活动目标:

1、通过活动,激发幼儿对“翻盖乐”的兴趣,并从中体验到成功的快乐。

2、在游戏中发展幼儿的多元智能。

活动准备:

“翻盖乐”人手一套、动物贴子一套、奖牌人手一份、藏宝图5张、拼版4份、翻图一套、学习方向的教具一套、场景布置(小桥、山洞、宝箱)。

活动设计:

一、创设情景

引出藏宝的故事

二、找出去寻宝的小动物

1、结合“翻盖乐”让幼儿在翻牌中找出小动物。

2、将幼儿按小动物分组:小兔队、小鱼队、小老鼠队、小企鹅队。

三、寻找金钥匙

1、习鉴别方向

(1)出示小木屋寻找方向标

(2)幼儿学习烟的方向和箭头的方向相配对。

(3)幼儿练习配对。

2、集体练习操作“翻盖乐”巩固配对方法。

3、出示藏宝图寻找金钥匙

(1)教师引导幼儿拼图

(2)幼儿分组合作完成拼图(注意:数图对应

(3)找到金钥匙。

四、寻宝去

引导幼儿过小桥。

五、宝藏找到啦

找到宝藏出示金牌和国王的话,幼儿最大的宝藏就是智慧。

寻宝活动方案篇3

一活动名称

“我寻,我young”大学生校园寻宝活动二活动目的推理是一种有技巧的头脑运动,除了在日常的阅读中体验和参与推理解谜之外,推理爱好者们都迫切的呼唤着亲身实践的机会。这次的校园寻宝活动就是为了给大家提供这样的一个体验平台,让大家在活动中面对玄妙费解的谜题,一步步解谜过关,亲身参与集智力与体力挑战于一体的校园寻宝活动。推理爱好者将在此次活动中同时收获推理经验的积累,会员之间也能更会进一步认识了解,增加社团的凝聚力和活力,丰富学业之余的校园生活。

三主办单位郑州航院feverdream推理协会

四参赛对象

郑州航院全体师生

五活动地点郑州航空工业管理学院东校区

六活动时间12月4日10:00~15:00

七活动奖励一等奖:一组三国杀标准版一套/人/组

二等奖:两组名侦探柯南剧场版cd一份/人/组

三等奖:四组《岁月推理》杂志一本/人/组

八活动准备

1.活动前期宣传所用海报印刷,说明活动地点、时间和其他要求,包括对协会内宣传;

海报彩色20张

大展板彩色1个

小展板黑白2个2k/个

条幅红底白字1幅

(以上均由宣传部负责)

2.于11月25日前完成海报、展板的制作,并于报名开始前三天进行宣传,11月25日~26日进行报名,对报名人员进行统计后整理。(以上由秘书处负责)

3.于11月30日之前完成谜题和路线的设计及踩点工作。

九活动流程策划

1.上午8:00~8:30工作人员进行工作安排;

2.8:30~9:00参赛人员到场;

3.9:00~10:00进行活动前的游戏方式介绍,抽签分组及会长发言;

4.10:00活动正式开始:

(1)谜题分发至各组人员手中,现场答题,完成题目的小组领取第一条线路线索,并根据线索寻找下一个迷题;

(2)相应的线索点有各组人员值守。

5.最先完成比赛者为社团第一,第二,第三,以此类推;无完成者则已完成点数最多,时间按最短者为优;

6.比赛秩序的维持由当日所安排的工作人员完成;

7.比赛时由技术部实时发送最新战况和特殊联络;

8.活动结束后在当日所申请的教室中举行颁奖仪式。

十活动方式

根据报名人数分为4~5人一组,各小组通过所得到的'线索,推理分析寻找下一个线索点,个别线索点设有npc,npc提问各小组成员,回答正确的小组才能获得下一点的线索,部分路线线索写有宝藏线索。参赛小组只有通过最后一个路线线索才能凑齐宝藏线索,再根据宝藏线索寻至最终宝藏点。

十一后续活动

为扩大协会影响力,并使所有同学了解当日的活动情况,后续举行一次展示会,给出所有迷题答案,并将当日所拍摄照片进行展示,供同学们继续解谜或交流之用。

十二活动要求

1.当日工作人员必须保质保量按时完成分配任务,以保证此次活动圆满完成;

2.比赛务必做到公平公正,本协会参赛选手无特殊对待。

十三活动预算

1.宣传:海报:彩色a3纸1.5元/张*20张共计30元

条幅:2幅5m+10m共计67.5元

展板制作:共计20元

共计117.5元;

2.奖品预算600元;

3.其他

抽签纸条:a3照片纸3*4

工作人员饮用水1*40

地图0.1*50

共计57元;

所有预算总计774.5元。

十四活动预案

因天气原因造成当日活动无法进行的,则推至下周同一时间进行。若发生意外伤害,自然灾害等威胁到参赛同学安全的,由工作人员紧急联系所有参赛人员,视事态严重程度实施安全警告,暂停活动,紧急疏散撤离等措施。

十五其他

1.本次活动受社团指导中心监督,保证活动公正顺利的举行;

2.本活动最终解释权归fd推理协会所有;

3.本活动由《推理世界》杂志社和上海网智科技有限公司赞助。

寻宝活动方案篇4

品质---热销传奇“---欢乐寻宝之旅”活动方案

活动目的

开盘密集推广期已过,加之传统的销售淡季6月的到来,为不至售楼部的冷场,带动现场气氛,抓住此次父亲节的节点办一次欢乐寻宝的活动,以期达到制造话题,暖场氛围和促成成交的目的。

1、制造话题再邀约认筹未认购客户以及意向客户,感受现场氛围,制造周末现场销售气氛,从而促进成交。

2、挖掘潜在新客户资源扩大恒大帝景的知名度从而带动来电来访。

3、增加恒大帝景的曝光率,提高产品市场占有率,增强意向客户对楼盘的信心。4、联络老业主感情,形成口碑式传播。

活动及形式

1、活动:欢乐寻宝之旅

2、活动时间:20xx年6月17日9:30-11:30/14:30-16:303、活动地点:---会所、园林

4、参与对象:重点:恒大帝景成交客户、认筹未签约客户、意向客户、其次:现场客户

5、活动形式:分各参赛家庭,按照藏宝图上宝藏分布,进行寻宝活动准备工作制定游戏细则:

在小区内设置5-8个点,隐藏放置好预先准备的.问题纸条,参与家庭凭简易藏宝图寻找所有问题纸条,每找到一个需要返回会所进行确认答题,答对继续寻找下一处,答错需要排除家庭成员喝一瓶啤酒(矿泉水)方可继续,如答错也不愿意喝水,做自动弃权。

活动流程:

一、所有参与者进入会所后,在活动登记处登记,领取两张藏宝图(园林、会所各一张)。

二、参与家庭凭简易藏宝图寻找所有问题卡片,每找到一张卡片需要返回会所进行确认答题,答对继续寻找下一处。

三、答错问题者需要派出家庭成员喝一瓶啤酒(矿泉水)方可继续寻宝,如答错也不愿意喝水,做自动弃权。

四、进行寻宝成果统计。以在规定时间范围内,家庭答题正确多少为依据,如果题数相同,则以完成时间先后为依据。

五、游戏奖品设置:共设奖项四个等级,分别是:

一等奖(1名)——皮包一个(价值约800元)二等奖(2名)——保险卡一张(价值约600元)三等奖(3名)——红酒一瓶(价值约200元)

幸运奖(10名)——纪念品一个(水杯约10元)

物料制作:

藏宝图、藏宝卡、展架画面6月14日全部设计完毕

藏宝图、藏宝卡、展架画面、条幅、拱门6月16日全部制作完毕,送到现场所有奖品、水果、糖果等6月16日全部送到营销办公室1、活动信息发布时间:6月13日——6月16日

2、发布形式:网站论坛、硬广报纸附带活动信息、电话邀约;3、报名方法:电话邀约参与:参加活动的客户,6月13日、14日首次邀约电话确认:6月16日对所有报名参加活动者进行回访确认4、宣传途径:报纸软文(进行全程信息发布和跟踪报道)、网络广告(活动网页进行链接)、短信(向新老客户发布活动信息,激发其积极参与.)5、活动当天安排

(1)上午9:30(下午2点30):活动正式开始。(2)上午9:30-11:20(下午2:30-4:30):活动中。(3)上午11:20(下午4:30):根据完成情况,工作人员核实,排定名词。(4)上午11:30(下午4:50):分发礼品与资料袋,活动结束

活动注意事项:人工湖旁,需要安排2位保安人员,防备可能参加活动的孩子落水发生意外!

费用预算

效果预估:

1、当天增加来访客户30组,约60人以上,邀约来电来访客户、认筹客户等。

2、发动形式:报纸软文加短信等传播途径等方式邀约,通过现场活动,带动现场人气及销售氛围。

3、成交评估:在6月17日当天来访30组以上,认购5个,并带动项目后续成交预计3个认购。

寻宝活动方案篇5

一、活动总则

活动名称:

济南大学经济学院20xx年校园寻宝大赛

活动目的:

济南大学依山而建,校园环境优美。占地面积2500亩,校舍面积88万余平方米 ,校园布局复杂,为使同学们加强对学校了解,增进交流,健身益智,特举办本次丰富生活、精彩

校园的学生互动活动。相信本次活动会让济大学子在课业之余放松身心,增强体质。尤其对刚刚入学的新生来说更是充满挑战和吸引力,参与者可以通过“寻宝”活动更好的了解校园布局。

此项活动形式独特,互动性强,参与度广,既能培养参与者的团队合作精神,又需要脑体结合,智取获胜。集趣味、益智、健身、交友等众多目的于一身的校园寻宝是发扬全民参与、全民健身精神的大好时机。在趣味交流的同时又彰显了全运精神。

主办:经济学院记者团

活动时间:

待定

活动地点:

济南大学西校区内

活动参与对象:

经济学院大一新生及经济学院学生会,自律会,青年志愿者协会,艺术团,心理协会,团总支,记者团等学生组织。

参与方式:

本次活动以小组为单位,每组六人,至少有女生两人。为加强交流,大一两个班组合一个寻宝小队,七个学生组织各出一个寻宝小队,每个小队需给自己起一个有特色参赛名称。

二、准备工作:

校园海报和宣传板的制作。(记者团策划部制作展板)

外联工作展开本次大型户外活动,具有相当好的宣传效果,外联部与校内校外各个有意向的店铺联系,可以向我们提供现金,优惠券,会员卡,棒棒糖,等相关小奖品。我们帮助其作相关宣传。

条幅宣传(条幅悬挂在校园主干道和活动现场周围)

根据活动流程和活动规划准备相关道具和小奖品

联系各班班长和组织负责人,并召开一次简单说明会。

三、活动简介:

简介:本次活动以新西门为起点,以升华广场为终点,起点和终点之间设若干条路线,每条路线设置相应的数目相同的关卡和寻宝点,寻宝小队需运用自己的智慧和团队合作在最短的时间内从起点到达终点并在寻宝过程中找到尽可能多的宝藏。届时将根据时间长短排出名次,在过关过程中和寻宝过程中也会得到相应的奖励。

活动流程:

三条线路起点均为新西门,届时参赛小队抽签决定自己的参赛路线|然后将会得到一张校园寻宝记录,寻宝记录将由各个关卡负责人记载该寻宝小队参与比赛的经历,同时也会作为通关凭证。寻宝小队须在裁判宣布开始后根据自己抽签得到的结果寻找自己需要通过线路关卡所在,到达正确地点后,完成该关卡的提出的两项要求,将会得到关卡的通关凭证和相应奖品。若玩不成则要受到相关惩罚,惩罚结束方能继续进行游戏。直至终点,计算每队的用时,最短获胜。在每条线路上都会有黄丝带以及卡片等“宝物”,寻宝小队注意收集,最后到达终点后会根据寻宝数目颁发奖品。由于参赛队较多,比赛分为第一批次和第二批次进行在第一批次出发十分钟后第二批次出发,最后以时间计算比赛成绩。

游戏类型:(此内容寻宝小队赛前不能得知)

1. 寻宝。告诉寻宝小队宝物相应的地方范围,然后让寻宝小队在规定时间找回来,两

人寻找,留下4人答题,每答对两道题,关卡负责人可以给缩小寻宝范围,直至找到为止。每个小队必须最少经过一个这样的环节。也可以让寻宝小队在规定时间和规定范围收集物品个数由关卡自己决定。此环节也可将答题改成投篮等。

2. 羽毛球。羽毛球若干,箱子两个。寻宝小队出两人,在规定的两分钟内打入箱子至

少8个球可完成要求。

3. 投牙签。啤酒瓶若干,牙签若干。关卡负责人规划好起点和终点,终点放上瓶子并

在瓶子斜上方40厘米处拉一条线作为投掷标准线寻宝小队轮流上镇采取接力方式从起点线奔向终点将牙签丢进瓶子,在规定3分钟内丢进 根可完成要求, 丢进 根有奖励。此游戏可能受风影响,比赛当天关卡负责人根据情况调整标准线高度。

4. 吃气球。在规定时间内吹规定大小的气球若干可完成要求。

5. 运送气球。此游戏可以与游戏3结合。寻宝小队出男女各两人背靠背将气球运送的

另一地点,不能将气球挤破。在规定时间3分钟内运送 可完成要求, 运送 有奖励

6. 顶针传递

给每个队员发1根筷子。给每个小组3个小环。让每个参赛队伍成员站成一排。让每个队员把筷子叼在嘴里,直至游戏结束。把小环交给每个参赛队伍站在队首的队员,让他们把小环套在筷子上。每个参赛队伍要完成的任务是按顺序经由每个组员,把小环由队首传到队尾。只允许用筷子传递小环,不允许用手碰小环。如果有人不慎把小环掉到了地上.只能用筷子把小环拣起来,而且不能把筷子从嘴里拿出来。 把三个小环都传递完,则游戏过。

7. 回答问题,回答出关卡提出的10个问题,正确率达到60%可完成要求。

8. 猜谜语,猜出相应的谜语完成要求可过关。若猜不出要接受惩罚。

9. 大字典,告诉寻宝小队下一关的地名在字典的`多少页第几行,然后寻宝小队自己根据搜寻结果向下一个地点进发。比如说八食堂,就将八、食、堂所在的相应的行告诉寻宝小队。

10. 要求寻宝小队在路上选择一位同学帮助完成游戏。然后可以给纪念奖品。

11. 正话反说。要事先准备好一些词语。说一个词语,要参加游戏的人反着说一遍,比如"新年好",游戏者要立刻说出"好年新”连续顺利说出6个则可过关。

12. 闻"歌"起舞。每两人一组,最好是一男一女,让女士唱歌,必须唱主持人提出特定要求的歌,比如歌词中要带动物的、"春"字的等等,在女士唱歌的同时,她的搭档要根据歌词舞蹈。在规定时间内,想不出歌曲的一组即被淘汰。

13. 其他游戏(各准备者尽量按照以上题目设关,也可自己想出新颖的创意游戏)

处罚方式:

1. 跳绳30个不间断

2. 踢毽子20个不间断

3. 排球颠球10个不间断

4. 在15秒钟之内吃掉一个苹果,在5秒钟之内吃掉一个香蕉或橘子。

5. 挑选果冻序号。然后接受放糖,芥末,或者盐的果冻吃掉

6. 其他处罚方式。处罚方式也可作为游戏进行。

四、寻宝点及路线设置:

一食堂,三食堂,八食堂,九食堂,青春广场,绿泉广场,二教,十教,至善亭,齐园,黄土高坡,济大超市

路线:

1. 黄土高坡,至善亭,八食堂,绿泉广场,一食堂,齐园

2. 三食堂,十教,济大超市,二教,九食堂,八食堂

3. 青春广场,黄土高坡,济大超市,二教,九食,八食堂

4. 八食堂,齐园,黄土高坡,一食堂,二教,青春广场

5. 绿泉广场,九食堂,三食堂,一食堂,至善亭,十教

6. 济大超市,九食堂,三食堂,绿泉广场,十教,齐园

7. 第一食堂,至善亭,二教,青春广场,济大超市,十教

8.九食堂,绿泉广场,三食堂,黄土高坡,至善亭,齐园

路线确定好后,各个点的负责人做好关卡出题工作和联系工作,每个关卡需要起出符合自己特色的名字,注意各个关卡之间的联系。

初步决定:

关卡 、关卡名字、 负责人、 设卡成员

三食堂、 记者部

八食堂、 记者部

一食堂、 记者部

九食堂、 编辑部

二教、 编辑部

十教、 秘书处

济大超市、 秘书处

至善亭、 外联部

齐园 、外联部

绿泉广场、 策划部

青春广场 、策划部

黄土高坡 、主席团

起点终点、 主席团

各关卡设卡成员尽快将自己的游戏准备和奖惩措施及物品准备以电子稿形式报给秘书处统计。另外,每个关卡需准备一个相机,记录精彩瞬间。(西门工作人员,在所有小组出发后,到升华广场准备接待和颁奖事宜)

三种寻宝模式:

注意,寻宝与过关没有联系,寻宝时间算在总时间之内

1. 济南大学小树林,一树林内不定点位置放置卡片若干,寻宝小队经过可以收集,最后将根据寻找卡片多少确定奖品。

2. 济大各主干道,周围各处系上黄红丝带,寻宝小队搜寻黄丝带效果和卡片一样。

3. 通关时得到的关卡负责人的肯定,可以得到卡片和丝带奖励。

物品准备:个关卡负责人根据自己相应题目将需要准备的物品上报校园寻宝组委会(组委会由主席团暂时代,秘书处尽快统计)除各关卡需要准备的,还需准备:红黄丝带200条,寻宝卡片50张,寻宝记录20张(硬质卡片)

部门安排:

除完成比赛中关卡任务外,各部门在活动准备中还需完成以下分工:

秘书处:负责统计比赛当天用到的各项用品(登记表,签到表包含在内),并汇总交由编辑部策划部准备。并做出经费预算,完善策划案。负责与参赛寻宝小队联系,统计比赛小队名称,和赛队成员。且通知比赛时间和集合地点。

编辑部:策划部负责采购和准备各关卡及比赛所有用品及宣传用品。

记者部:外联部负责在比赛当天8:30之前,将丝带,卡片放置到指定位置。并在前一天将比赛宣传用到条幅宣传用具。(放置丝带需根据参赛队路径放置)

比赛当天流程:

1、上午8:30工作人员西门前集合,开始布置检录处和签到处。发放活动需要的物品

2、9:00比赛工作人员领取比赛所用道具。到各比赛场记就绪。

3、9:15第一组选手开始比赛,六条线路同时进行,记时人员记录出发时间,参赛队伍到场后,即使人员记录到达时间和相关游戏,需做到周详仔细。

4、10分钟后第二组选手出发。

5、12:00比赛全部结束,工作人员统计比赛成绩。

6、12:15在升华广场进行简短的颁奖仪式。时间根据比赛情况。

五、奖品设置:

六、经费预算:

附件1:各关卡游戏,奖惩措施及物品准备

关卡名字 所在地 游戏名称 物品准备

寻宝活动方案篇6

一、活动名称:

运动休闲,登山寻宝欢乐聚。

二、活动:

锻炼身体;团结协作;发挥智慧;体验欢乐。

三、活动规则:

具体规则如下:

1、藏宝人(不参与本次寻宝活动者)事先将宝藏藏在本次登山活动的路途。活动当日,活动总指挥根据参与人员的体能状况,把实际参加人员均衡分成3个组。

2、为活动过程中人身安全起见,每组由活动总指挥指定组长一名,组员一切活动听从组长指挥。

3、活动开始后,要求每个队员必须登上山顶,到达本次活动开始之前裁判指定的山顶标志处。本组队员全部登顶后,由组长向裁判报告,得到了裁判确认后才算该组登山成功。

4、以藏宝点为中心,半径10米内为藏宝点。在该范围内,将再隐藏5个运气贴,找到该标贴并交给裁判者可获得运气奖。

5、在规定的寻宝活动截止时间到后,裁判宣布寻宝活动停止,此时,无论是否找到宝盒,各组队员必须以组为单位下撤到活动出发点。提前找到宝盒的组可以提前以组为单位返回到活动出发点,组内个人不得单独行动。

6、成绩计算规则:

登山第一名的组得9分;第二名8分;第三名7分。

寻宝第一名的'组得9分;第二名8分;第三名7分。

未找到宝盒的组0分。

登山中途每退出一名队员,扣该组总成绩1分。

每打开锦囊信封1个,扣该组总成绩2分。

每找到一个运气贴,该组总成绩加1分。

活动结束,总分第一名的组获得本次活动冠军。

四、活动地点:

崇州市街子游山道

五、活动日期:

20xx年5月4日

六、活动日程(暂定):

(1)上午8:45——在集合,领导宣读登山活动注意事项。

(2)9:00——开始登山。

(3)11:00——11:30集合,领导颁奖。

(4)11:30——14:00中餐(碧泉山庄)。

(5)14:00自由活动。

七、奖项设置:

团体奖3个

八、奖品设置:

第一名:第二名:第三名:

寻宝活动方案篇7

活动背景:

户外寻宝活动中的野外定向,是一项高度发挥个人智慧和体能、并强调集体合作和帮助的野外运动。每位参赛人员需凭个人定向技术、地图阅读能力、指南针运用以及自己思考判断,在陌生环境中,寻找组织人员预先安放的控制点。参赛人员凭其经验、技术、体能来判断,选出最适合的路线,寻找及完成所需到达之控制点后,必须返回终点报到。考虑到是网友们第一次独立完成户外游戏,把活动安排在相对安全的公园内。

活动目标:

1、锻炼网友的判断能力、定向能力和丈量能力,考验网友的知识能力,同时培养网友的团队意识及合作能力。

2、以活动为载体,提供网友们相互学习、交流的'机会,达到共同提高的目的

商家利益:

商家可以提供服装赞助,和奖品赞助。从而来达到商家的一个宣传效果!

活动内容:

1、首先把网友们先召集起来,然后在由抓阄的形式来分组,首先会给每个组的组长一张寻宝图,只是小部分,他们队通过这个小地图找到下一关的提示,我们还会设置一些比较棘手的管卡,但是绝对安全,看哪个队最先找到宝藏,最先找到的队将会得到由某商家提供的神秘大奖。其他的队也会有安慰奖。

2、比赛装备

服装方面:以轻便、舒适及易于活动的装束为佳。交通工具:主要是徒步。

3、比赛规则

(1)起点为参赛者等候区和出发区。

(2)参赛者30人,每5—6人一组,共分5组。最先找到宝藏的队伍为获胜队。

(3)赛区内每组要求找到5个控制点,每个控制点均有下一个藏宝的信息。

开赛出发前,每组参赛者收到第一控制点的线索(不同颜色的信封里的照片),找到第一控制点后需要回答土地爷(工作人员)的问题,再根据信封上的提示线索,继续找寻第二个控制点;在第二控制点必须回答土地爷的五个问题后获得通行证,然后向第三个控制点进攻,以次类推。在第五个控制点,网友们将会找到宝藏(一张预先放在那里的粘纸)。最后找到宝藏。

4、比赛过程

(1)出发后须在公平情况下进行比赛,寻找所有需要到访的控制点。

(2)每组需要1名工作人员负责摄像拍照、监督和负责网友们的安全、协调和控制,但不能干涉网友的行为。

(3)控制点需要土地爷(工作人员)负责确保控制点线索的完备不遗失、智能问题的提问和线索的发放。

5、游戏地点:公园,古城,树林,比较复杂但安全的地方都行,这个会由荆州社区的工作人员来策划。

活动宣传:

1、网络宣传。

2、网吧宣传。

3、qq群宣传。

4、活动当天的一个户外宣传。

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